Bloque 1/16 Consigna 1: Elegir entre una narración insólita o maravillosa. Emplear primera o tercera persona. El elemento insólito o maravilloso debe aparecer en un momento cualquiera de lo cotidiano. El final debe quedar abierto.
Bloque 1/16 Consigna 1: Elegir entre una narración insólita o maravillosa. Emplear primera o tercera persona. El elemento insólito o maravilloso debe aparecer en un momento cualquiera de lo cotidiano. El final debe quedar abierto.